samedi 8 juin 2013

Les Fantômes du château Dragonspear part en impression !

Il ya un an aujourd'hui, Dungeons & Dragons éditeur Wizards of the Coast a lancé un playtest public d'une nouvelle édition du fantasme jeu de rôle classique. Baptisée D & D Ensuite, les règles sont une refonte ambitieuse destinée à unifier les quatre décennies et la valeur des joueurs cinq éditions de sous un seul système et désormais les fans auront la chance de les voir en version imprimée pour la première fois.

 Pour célébrer l'anniversaire de la playtest, Wizards of the Coast a annoncé aujourd'hui qu'elle publiera un livre commémoratif en édition limitée contenant le up-to-date de plus de D & D Prochaines règles. Les fantômes du château Dragonspear seront disponibles exclusivement à la Gen Con 2013, la convention de jeux annuelle tenue Août 15-18 à Indianapolis, imprimée en couverture souple et au prix de 29,99 $, il est disponible en pré-commande dès maintenant via la boutique en ligne passe-temps Gale Force Nine. En plus de vendre un nombre limité de précommandes en ligne, Gale Force Nine se chargera des ventes du livre à la Gen Con, un certain nombre d'exemplaires sera mis en vente chaque matin de l'événement, et une fois qu'ils sont vendus, c'est tout.  

Quelle est la prochaine étape Avec Donjons et Dragons?

Les fantômes du château Dragonspear contiendront une version preview du prochain jeu de règles de D & D, ainsi que quatre nouvelles aventures écrites par Wizards of the Coast designer Chris Perkins et le reste de l'équipe de conception D & D, pour les joueurs allant du premier au dixième niveau . «L'idée est pour que ce soit un souvenir», dit Mike Mearls, directeur senior de la recherche et de conception pour Dungeons & Dragons à Wizards of the Coast. "Ce n'est pas seulement un livre de règles, il est vraiment destiné à être comme une campagne, vous pouvez jouer avec vos amis pendant que vous êtes à la Gen Con. Il a aussi un grand nombre d'éléments qui vous permettent de devenir un véritable souvenir, lieux de vos joueurs ou les concepteurs de signer le livre. Nous voulions que ce soit un produit où si votre maison a pris feu, c'est le livre que vous souhaitez enregistrer. " Les prochaines règles de D & D décrits dans le livre reflètent l'état actuel de l'épreuve de lecture du jeu, pas une version finale de la nouvelle édition, donc ils vont être limitées dans leur portée. "Il va y avoir quatre classes de base que les gens vont voir est le niveau d'entrée dans le jeu de rôle. C'est l'expression de base du combattant, le voleur, l'assistant et le religieux », explique Mearls. "Mais même si il ya encore jouer des tests en cours, ce matériau est solide comme un roc." Les joueurs de n'importe quelle édition de table Dungeons & Dragons ou de connexe D & D jeux vidéo-reconnaîtrons tous les éléments essentiels qui font de D & D résonnent avec les fans, selon Mearls. «C'est vraiment encapsulant les éléments classiques de D & D qui définit le match. Que vous jouiez Pool of Radiance en 1989 ou vous jouez le MMO Neverwinter aujourd'hui, vous allez reconnaître ce genre de choses ".

La présence de DnD Next à la Gencon

Dans le cadre de la D & D présence suivante au Gen Con, Wizards of the Coast va aussi lancer un jeu spécial playtest pour les fans centrées autour de Château-Suif, une bibliothèque de forteresse dans le contexte des Royaumes Oubliés. "Les forces du mal sont amasser; ils se préparent à l'assaut de ce bastion de l'apprentissage et du bien dans le monde», dit Mearls. "Donc, fondamentalement, nous avons besoin de héros pour rassembler et aider à défendre cette forteresse. Tout au long du week-end, nous allons avoir un jeu constamment en fonctionnement dans laquelle vous venez d'obtenir en ligne si vous voulez DM, vous pouvez DM vos amis, ou nous aurons bénévolat SM sur la main et vous pouvez jouer à travers des scènes de cette bataille climatique. " Après que chaque groupe termine l'aventure, les résultats de leurs actions seront recueillies et compilées et utilisées pour déterminer le sort de Suif, qui sera annoncé à la fin de la convention. "Si on vous dit d'aller derrière les lignes ennemies et les déchets d'une caravane d'approvisionnement, si vous réussissez ou échouez liera dans les meilleurs résultats de l'ensemble du week-end. Essentiellement, il s'agit d'une aventure interactive massif. " Même si Ghosts of Castle Dragonspear seront vendus et joués exclusivement à la Gen Con 2013, les fans Donjons & Dragons à travers le monde peuvent toujours essayer de nouvelles règles du jeu. Le D & D Suivant playtest a plus de 120.000 testeurs enregistrés à partir de son premier anniversaire. "Nous avons tous été simplement époustouflés par la réponse et par le niveau de participation», dit Mearls. Wizards of the Coast ne seront pas dire quand il prévoit de se fermer la playtest et sortir une version définitive des nouvelles règles, mais de nombreux fans attendre que le jeu soit sorti début à la mi 2014 pour coïncider avec le 40e anniversaire du match.

Donjons & Dragons Next : Ma vision de la cinquième édition

Donjons & Dragon Next est la 5ème édition du très légendaire ADD. C'est le succèsseur de DnD classique, ADD, ADD2, Donjons & Dragons 3, D&D 3.5 et enfin Donjons et Dragon 4ème édition. La 5ème arrange les erreurs de parcours aperçus dans la 4ème opus (considéré par beaucoup comme une version pour personnages en plombs voir même un MMORPG, notamment au niveau des réutilisations sur les enchantements). 




Cette 5ème édition est attendu par un grand nombre de personnes dans la mesure ou elle va réutiliser les bases de meilleur version, voir même de Pathfinder.

Ce qui change dans Donjons et Dragons 5 ?

Avec des fonctionnalités de jeu, on est sur du bon système d20 2D20 et s'accapare le moins mauvais (ou 3D20 si le joueur a 2 avantages et ainsi de suite). C'est pareil pour les désavantages, un joueur avec 1 désavantage, jettera 2D20 et gardera le pire. Il faut connaitre, Au moment ou joueur raconte de manière précise une volonté et y rajoute du jeu d'acteur, il gagne un avantage ! 


Dans les améliorations, on trouve un set de skills grandement facile d'utilisation (les personnages de du démarrage n'ont que 4 compétences). Les personnages ont la possibilité de choisir une histoire (background) qui apporte quelques indications pour la vie du PJ et ils la capacité de choisir une spécialité en relation à leur archetype. Cette caractéristique principale (archer pour un guerrier par exemple) va changer un ensemble de pouvoirs et talents. Pour les des statistiques, en avec de la race, certains points sont occtroyés (l'humain va avoir 1 point à ajouter dans chaque caractéristique !) comme dans la majorité des éditions de D&D. 

La nouveauté, c'est que la classe procure elle aussi 1 chiffres de variante (A choisir avec sa manière de jouer). Que les joueurs qui aiment balancer des chariots de dés soient rassurés, cette version va donner la possibilité d'en lancer un grand nombre. Cela sera raisonnable, mais il sera généralement possible de lancer l'éternel D20 plus un nombre important de D6. 

C'est la même chose pour les bléssures et les lancement de techniques. Le set d'améliorations et de point en moins est aussi une nouvelle système de style de jeu complètement extrêmement à s'y interesser. Dans le cas de certaines situations, votre joueur gagnera 1 ou une quantité d' avantages (c'est possible de se voir occtroyer des désavantages). 

 Quand votre personnage est en avantage sur un jet de combat en fait, il (tire|jette|lance} 2D20 et garde le moins mauvais (ou 3D20 si le joueur a 2 avantages et ainsi de suite). C'est pareil pour les malus, un PJ avec 1 désavantage, lancera 2D20 et gardera le pire. Chose à savoir, Au moment ou personnage décrit précisément une volonté et y rajoute du jeu d'acteur, il se voit procurer une amélioration !

Que raconter de DnD 5 ?

D&D Next semble vraisemblablement sur le bon chemin et les premières observations des personnages sont vraiment bien. On se retrouve avec des mécanique de système qu'on connait, mais simplifié et beaucoup plus coulé. 

La compilation de PJ ne ressemble plus à une carte routière et la fabrication de joueur est vraiment facilitée. Pour faire simple, on prend une fonctionnalité de système relativement technique ou ceux qui kiffent les mouvements sur papier pourront se faire plaisir, tout en laissant un morceaux importante à la vie et au théatre des personnages.